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Hezbollah lancia un videogioco in cui si può combattere nella guerra in Siria

Il gioco viene descritto dai suoi creatori come la simulazione della partecipazione alla guerra siriana spinta dallo sforzo per proteggere i siti santi sciiti

Immagine di copertina

Il partito politico e paramilitare libanese Hezbollah ha presentato il 28 febbraio a Beirut, un videogioco che assomiglia a Call of Duty e Medal of Honor.

Il nome del gioco è “The Holy Defense: Protecting the Homeland and the Holy Sites” (Sacra Difesa: proteggere la patria e i luoghi santi) e simula l’esperienza di Ahmed, un “eroe” che combatte in Siria.

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Il gioco, che fa a tutti gli effetti parte della propaganda del movimento armato sciita per diffondere le proprie idee e ampliare le sue basi in Libano tra i giovani, viene descritto dai suoi creatori come la simulazione della partecipazione alla guerra siriana spinta dallo sforzo per proteggere i siti santi sciiti e non l’operazione in difesa del regime siriano sostenuto anche dall’Iran.

Con una durata di 12 ore, il gioco sparatutto in prima persona è uno spin-off a basso costo del ormai famoso “Call of Duty”.

Questo non è un nuovo approccio per diffondere idee radicali in modo sottile, molte organizzazioni hanno già utilizzato i messaggi subliminari trasmessi attraverso i videogiochi. I giocatori, coinvolti dagli effetti speciali all’avanguardia che rendono le battaglie realistiche e coinvolgenti, riescono ad immergervisi completamente e intrecciare la simulazione virtuale con la realtà.

Lo stesso Hezbollah in precedenza ha ispirato altri due giochi per computer. Special Force, pubblicato nel 2003, che il sequel del 2007, Special Force 2: Tale of the Truthful Pledge,  in cui Israele era il personaggio nemico, in quest’ultimo gioco ambientato durante la guerra del 2006.

La trama di “The Holy Defense” è sviluppata a partire dall’ingresso di Ahmed, il protagonista, nel santuario di Sayeda Zeinab, alla periferia di Damasco, uno dei maggiori luoghi di culto sciiti che ospita il mausoleo di uno dei nipoti del profeta Maometto.

Dopo un bombardamento compiuto dai ribelli, Ahmed, vestito in abiti militari e ispirato da un ritratto del leader di Hezbollah, Hassan Nasrallah, “prende le armi per unirsi ai suoi fratelli” che combattono in Siria.

Durante le varie fasi del gioco, gli sviluppatori hanno scelto come antagonisti principali i miliziani del sedicente Stato Islamico, le cui iscrizioni che appaiono sulla sua bandiera nera sono state sfocate di proposito.

Hezbollah ha comunicato che il gioco racconta la storia dell’aggressione del gruppo ribelle siriano Takfiri che mira a “distruggere i luoghi sacri e profanare la patria” e durante la partita si legge “unisciti alle forze della resistenza per difendere la patria e i luoghi santi” detto da Hezbollah ai giocatori.

Il termine takfiri descrive un musulmano che considera le altre sette dell’Islam come forme di apostasia ed è spesso usato da gruppi musulmani sciiti come Hezbollah e dai suoi alleati per descrivere le organizzazioni islamiche sunnite come ISIS.

Il gioco “è uno strumento per affrontare la cultura selvaggia che invade i nostri mercati attraverso giochi spogliati di sentimento e appartenenza. È un tributo alle anime dei martiri e alle loro famiglie così come ai sacrifici dei feriti e delle loro famiglie “, ha aggiunto uno degli sviluppatori.

“The Holy Defense” affronta dispute religiose, politiche e militari. Secondo la dichiarazione dei creatori, si tratta di una “simulazione che mira a documentare una fase della difesa sacra contro l’espansione del Takfiri e il confronto con il progetto sionista americano”.

Hezbollah è considerato un’organizzazione terroristica dagli Stati Uniti, da Israele e da un certo numero di altre nazioni.

Costituisce anche uno dei più grandi partiti politici del Libano, rivendicando come alleati il ​​presidente cristiano del paese e il parlamento musulmano sciita.

È stato fondato negli anni ’80 con un significativo sostegno iraniano in risposta all’invasione israeliana del Libano, avvenuta nel bel mezzo di una guerra civile durata quindici anni.

Gli Hezbollah hanno svolto un ruolo di primo piano nella resistenza locale contro l’occupazione israeliana e lo hanno fatto di nuovo dopo una seconda incursione israeliana nel 2006.

Considerato uno dei gruppi paramilitari più potenti del mondo, ha continuato a scontrarsi con Israele ed è stato legato a conflitti internazionali e attività clandestine internazionali.

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Mentre una rivolta del 2011 di ribelli e jihadisti ha iniziato a minacciare la legge del presidente siriano Bashar al-Assad, alleato dell’Iran, Hezbollah si è riversato nella vicina Siria, dove rimane una forza trainante, combattendo a sostegno del governo siriano ora dominante.

“The Holy Defence”  lancia i giocatori nel mezzo della battaglia di Hezbollah con l’ISIS, che ha approfittato dei disordini in Siria per diffondersi dal vicino Iraq nel 2013.

Nel 2014, il gruppo musulmano sunnita ultraconservatore aveva sequestrato circa la metà dell’Iraq e della Siria, prendendo di mira le minoranze, tra cui Musulmani sciiti, come parte della sua scopo di far rispettare il suo califfato autoproclamato.

Insieme a una coalizione guidata dagli Stati Uniti e ai suoi alleati per lo più curdi, Hezbollah e i suoi alleati del governo pro-siriano hanno ampiamente sconfitto l’ ISIS in Siria.

E, infatti, “riflette l’esperienza di Hezbollah in Siria”, ha detto ad AFP Hassan Allam, uno degli sviluppatori del gioco.

In una fase chiamata Hadjira ad esempio, il giocatore ha due missioni. In primo luogo, affrontare la minaccia dei lanciatori di mortai puntati verso il santuario mentre i terroristi del gruppo del sedicente Stato Islamico prendono di mira il sito sacro da Hadjira. La seconda missione è quella di eliminare l’area di tutti gli uomini dell’Isis e rivendicare il pieno controllo.

Hadjira non è inventato; è il nome di un villaggio siriano nella campagna di Damasco, vicino all’ingresso della città di Sayeda Zeinab, dove si trova il santuario.

Nel novembre 2013, l’esercito siriano ha combattuto dure battaglie contro uomini armati dell’opposizione per strappare Hadjira e proteggere il santuario di Sayeda Zeinab. A quel tempo, i media fedeli al regime affermavano che gli uomini armati provenivano dal Fronte di Al-Nusra, non dall’Isis.

Ovviamente il gioco non menziona il “massacro di Hadjira” avvenuto il 18 luglio 2012, quando circa 200 persone furono uccise, presumibilmente da un attacco aereo, mentre partecipavano a un funerale.

E tantomeno il dislocamento post-massacro degli abitanti del posto e il fatto che le famiglie dei combattenti sciiti fedeli al regime si siano insediate nel villaggio in seguito. L’intera storia nel gioco è raccontata brevemente in una frase “gli uomini armati sono stati allontanati dal Santuario”.

La Difesa Santa sembrava essere disponibile solo in alcune località selezionate del Libano: la Casa Al-Manar di Beirut di produzione artistica e distribuzione (dove Dar al-Manar, o Al-Manar House, che presumibilmente ha preso il suo nome) e l’islamico Al-Maaref Cultural House, che ha due sedi a Beirut, e una a Nabatieh e un’altra a Baalbek, entrambi centri di supporto per Hezbollah.

Il videogioco, che sarà venduto al prezzo di cinque dollari, si rivolge principalmente ai giovani sostenitori del movimento sciita libanese, uno dei principali alleati del presidente siriano Bashar al-Assad.